Verzendkosten (BE/NL) €6,40 | Gratis vanaf €50 (BE/NL) | Voor 14u besteld, volgende werkdag geleverd! | >5000 Producten in Stock!

10 Nintendo games die nooit zijn uitgebracht!

10 Nintendo games die nooit zijn uitgebracht!

Nintendo is altijd al een raar bedrijf geweest! Terwijl Sony en Microsoft continu met elkaar in de clinch gaan om de nummer 1 te worden, flaneert Nintendo doodleuk voorbij iedereen naar de nummer 1 plaats. Dit heeft Nintendo uiteraard te danken aan hun iconisch legendes zoals Mario, Pokémon en Zelda. De roddels over nieuwe games is dan ook vaak bij Nintendo het hevigst, zeker gezien ze de laatste tijd voor een opmerkelijke strategie kiezen om games pas paar maanden voor release publiekelijk te maken. In deze blog lees je dan ook 10 Nintendo games die er zaten aan te komen maar helaas toch nooit zijn verschenen.

1) Super Mario RPG 2

Wanneer er wordt gesproken over een Mario RPG dan is het meestal “Paper Mario” die wordt vernoemd. Logisch ook want deze game heeft ondertussen al 5! delen. Toch was “Paper Mario” niet de eerste Mario RPG. Deze eer komt toe aan “Super Mario RPG” voor de Nintendo SNES. Een klassieke turn based game die vrij vermakelijk is en door sommige zelfs als beste RPG game wordt genoemd. De game was met andere woorden een ware hit voor Nintendo. Redenen genoeg dus om een “Super Mario RPG 2” te maken! Of niet?

Wel in principe hebben we een “Super Mario RPG 2” gekregen. Alleen was deze 2de versie zo hard veranderd dat de game de naam “Paper Mario” heeft gekregen. Je hoort het goed! Ze waren wel degelijk bezig aan een “Super Mario RPG 2”. Het begon allemaal wanneer Nintendo een stukje concept art kreeg te zien van een “Super Mario 64 RPG” game. Nintendo was hierbij zo onder de indruk van deze “art” dat ze bevolen om hiermee verder te gaan.

Later dat jaar werden er beelden getoond waarbij de naam van het project de naam “Super Mario RPG 2” kreeg. Op deze beelden is er overigens ook nog geen teken van een “Paper Mario” achtige stijl. Het is gewoon een 3d RPG Mario game. Doorheen de ontwikkeling werden er wel meer en meer veranderingen uitgevoerd tot de “Paper Mario” stijl die we nu kennen. Overigens was Nintendo nog altijd van plan om de game de naam “Super Mario RPG 2” te geven. Alleen ging dit niet…

De reden waarom de game niet “Super Mario RPG 2” werd genoemd, is omdat er problemen waren met “Square” (de makers van Super Mario RPG). “Square” was hevig tegen de naam en wou daarom ook niet dat Nintendo het gebruikte. Hierdoor veranderde Nintendo de naam naar “Mario Adventure” om daarna het in Japan uit te brengen als “Mario Story” en als “Paper Mario” in de rest van de wereld.

We hebben dus wel een soort van Mario RPG 2 gekregen maar tegelijkertijd ook weer niet. Nu is er ergens wel goed nieuws voor de Mario fans want volgens de geruchten zou Nintendo samen met “Square” bezig zijn aan een effectieve “Super Mario RPG 2”! Geen idee of deze geruchten kloppen maar het is alvast iets om naar uit te kijken!

Hieronder een foto van de originele “Super Mario RPG” boxart. ©Nintendo

2) Waterpistooltje schieten

Eén van de nieuwste franchises van Nintendo die meteen een hit werd is de game “Splatoon”. In deze game is het de bedoeling dat je een zo groot mogelijk gebied beklad met verf. Een familievriendelijke shooter die eerst uitkwam voor de Wii U om vervolgens een tweede deel te krijgen op de Nintendo Switch (en waarvan we in 2022 Splatoon 3 krijgen).

Het scheelde bijna niets of we waren met waterpistolen aan het schieten in plaats van met verfpistolen. Nintendo had toen we nog in het tijdperk van de WII zaten meermaals contact met het bedrijf “High Voltage”. De relatie tussen de twee zat best goed waarop Nintendo aan “High Voltage” vroeg om een nieuwe kindvriendelijke shooter te maken voor de Wii U. De enige suggestie die Nintendo had gedaan was dat er met waterpistolen geschoten moest worden. De rest mocht “High Voltage” zelf kiezen (onder toeziend oog van Nintendo).

“High Voltage” kwam met het plan om robots ten strijde te sturen in prachtige waterpark levels. De robots zelf zouden ook allemaal verschillende variaties hebben (elk met hun eigen voor en nadelen). De concepten waren er en alles liep op wieltjes totdat er ineens info werd gelekt!

Nintendo staat erom bekend een bedrijf te zijn die er alles aan doet om geen info te lekken. Dat er dus info werd gelekt was dan ook echt “not done” voor het Japanse gamebedrijf. Nintendo eiste hierbij dan ook dat de mol werd gevonden. Werd de mol niet gevonden dan zou Nintendo de stekker uit het project halen. “High Voltage” deed een onderzoek maar vond geen schuldige waarop Nintendo besloot om met het project te stoppen.

Hieronder ziet u een schets van de game waar “High Voltage” mee bezig was.

3) Super Mario Spikers

Mario heeft naast zijn grote avonturen ook wel af en toe tijd om eens lekker een balletje te slaan (denk maar aan de tennis en golf games) of te trappen. Met de succesvolle “Mario Strikers” games in het achterhoofd werd er door “Level 52” een nieuw soort sport game aan Nintendo voorgesteld. Er werd voorgesteld om Mario te laten volleyballen en tegelijk te laten worstelen! Het kreeg de naam “Mario Spikers”.

Inderdaad de bedoeling van “Level 52” was om de Mario personages te laten worstelen terwijl ze aan het volleyballen zijn. Een vrij maf idee waarbij ik het zelf niet helemaal zie hoe ze het zouden laten werken. Er zijn een paar concept afbeeldingen te vinden van de arena’s waar de personages hun matchen zouden spelen alsook er een aantal bewegingen van de personages op het internet rondslingeren.

Nintendo besloot uiteindelijk om het project te laten stoppen vermits ze de worstelbewegingen te gruwelijk vonden voor een bedrijf als Nintendo.

Hieronder zie je een concept arena van “Super Mario Spikers”. © Nintendo

4) De dood van Rare’s Donkey Kong

Voor heel wat jaren had Nintendo een geweldige relatie met het bedrijf genaamd “Rare” ( Nintendo bezat Rare ook). Niet zo raar ook vermits “Rare” heel wat top Donkey Kong games voor Nintendo maakte met titels als “Donkey Kong Country” , “Donkey Kong 64” en “Diddy Kong Racing”.

Deze relatie kwam helaas tot een einde in 2002 wanneer Microsoft “Rare” kocht en “Rare” hierdoor geen games over Donkey Kong meer mocht maken. Hierdoor zijn er heel wat titels naar het kerkhof gedragen. De populairste game is “Donkey Kong Racing”. Een vervolg op Diddy Kong Racing waarbij je met Donkey Kong en zijn vrienden door de wereld van Donkey Kong racet. De game was gepland voor de Nintendo Gamecube maar is nooit uitgebracht. Er is wel een trailer van deze game op het internet te vinden.

Diddy Kong Pilot is een ander slachtoffer van de opkoop van “Rare” en is net zoals Donkey Kong Racing getoond geweest aan het grote publiek. De game was ook bedoeld als vervolg op Diddy Kong Racing en was bedoeld voor de Gameboy Advance. In plaats van “karts” en “crafts” zouden we in dit vervolg te maken krijgen met vliegtuigen (waarschijnlijk om het “tilt” systeem van de Gameboy extra in de verf mee te zetten).

Elk personage zou volgens bronnen ook een eigen story mode krijgen net zoals dog fights en multiplayer. In een vroege demo is zelfs de originele cast van de Diddy Kong Racing game vervangen voor Mario, Peach, Wario en Toad. Tijdens een latere presentatie op de E3 is de Mario groep weer verdwenen door de originele personages. Na een paar trailers wordt de release dag ergens voor 2002 verwacht. Iedereen keek uit naar de game tot dat er ineens een Amerikaanse reus op de proppen kwam met veel geld en “Rare” van Nintendo overnam. Hierdoor besloot Nintendo om de game maar niet meer uit te brengen.

De game was niet helemaal verloren vermits we wel nog “Banjo-Pilot” voor de GameBoy Advance van “Rare” kregen. In principe “knats” dezelfde game maar toch ook weer niet door het ontbreken van “Diddy Kong’s” charme.

Naast deze 2 games zijn er nog een paar Donkey Kong games die door de overname van Microsoft het levenslicht niet meer hebben gezien. Denk maar aan een vervolg op “Donkey Kong 64” en een GameBoy game genaamd “Donkey Kong Coconut Crackers”. Deze laatste game was een soort van “Tetris”/”Doctor Mario” game die uiteindelijk werd uitgebracht zonder Donkey Kong als ster.

Hieronder een foto van “Diddy Kong Pilot”. © Nintendo

5) Pokémon Pink

Pokémon Yellow was voor Nintendo een waar succes en een kleine maar leuke verandering van de originele Pokémon games. Je kon voor de eerste keer een Pokémon (Pikachu) met je meenemen (net zoals in de serie). Het had overigens niet veel gescheeld of je kon ook met een Clefairy aan je zijde laten lopen! Volgens andere fans zou de hoofdrol dan weer zijn voor “Jigglypuff”.

Bij deze “pink” game was het ook de bedoeling om andere namen voor Pokémon te gebruiken dan we nu gewend zijn. Zo was het de bedoeling om Vulpix de naam Foxfire te geven en Rapidash kreeg de naam Gallop.

Volgens “leakers” zou de “Pokémon Pink” game ook een vrouwelijke hoofdrolspeelster gekregen hebben in plaats van een mannelijke (wat het geval is bij Pokémon Yellow). Zeker omdat bij deze game de kleur roze prominent aanwezig is, zou het voor de meisjes/vrouwen aantrekkelijker geweest zijn om de game in de winkelrekken te kopen.

Nu missen we met deze geannuleerde game (in mijn ogen toch) minder dan met de voorgaande geannuleerde titels. Al zijn er al bij al wellicht heel wat Pokémon trainers die ook eens graag met Clefairy hadden willen rondlopen.

Hieronder een foto van Clefairy en Jigglypuff. © Nintendo

6) DLC voor Zelda “Ocarina Of Time 64”?

De laatste jaren is het normaal dat game makers de gamers heel wat extra content (DLC) voorschotelen nadat de game al is uitgekomen. Deze extra uitbereidingen stellen vaak niets voor maar Nintendo wou in het Nintendo 64 tijdperk al met een soort van “DLC” op de proppen komen.

Nintendo had tijdens de ontwikkeling van de “Nintendo 64” het veelbelovende idee om een extra apparaat te maken die je aan de Nintendo 64 kon vastklikken waardoor er extra geheugen beschikbaar kwam. De Nintendo 64 Disc Drive werd het genoemd en was vooral bedoeld om games meer opslag te gunnen waardoor er “grotere” en “betere” games gemaakt konden worden.

Maar deze Disc Drive was ook handig om nieuwe content voor de games te maken. Zo kreeg het populaire racespel “F-Zero X” een uitbereiding waardoor je door de speciale F-Zero Disc Drive op heel wat nieuwe racebanen kon racen. Een ander idee van Nintendo was om een uitbereiding te maken van het populaire Zelda spel genaamd “Ocarina of Time”. De uitbereiding werd “Ura Zelda” genoemd maar werd geschrapt door het floppen van de “Disc Drive”.

Uiteindelijk kregen de gamers die pre-orders plaatsten voor de Nintendo GameCube “Ocarina of Time” remake wel een bonus disc genaamd “Master Quest”. Deze bonusdisc zou heel wat spelelementen bevatten die we zouden hebben gekregen in de “Ura Zelda” uitbereiding.

Hieronder een foto van de “Orcarina of Time” game. © Nintendo

7) Pokémon RPG + Super Mario 64 2

De Zelda uitbereiding was zeker niet het enigste slachtoffer van het mislukken van de Nintendo “Disc Drive”. Zo zou er voor deze “disc drive” een Super Mario 64 2 in ontwikkeling zijn geweest waar er slechts maar 1 demo van bestaat die nergens te vinden is. Hoe deze game er dus uitziet of wat het plan hiervan was is niet bekend! Al mogen we er wel zeker van zijn dat het concept ongeveer hetzelfde was als de eerste Mario 64 maar dat ook Luigi een speelbaar personage ging zijn.

Een andere game die gecanceld werd is “Pokémon RPG”. Ook van deze game is helaas vrij weinig tot geen info bekend… Het zou alvast een 3D achtige RPG game zijn zoals we gewend zijn in de Pokémon Coloseum games. Voor de rest is er helaas geen info bekend wat erop doet lijken dat de game nooit erg ver in de ontwikkelingsfase heeft gezeten.

Dit in vergelijking met de andere geplande “Disc Drive” Pokémon games genaamd “Pokémon Stadium” en “Pokémon Snap” die vervolgens gewoon naar de Nintendo 64 werden gebracht.

Hieronder een foto van Pokémon Coloseum. © Nintendo

8) Yoshi Racing

Net zoals de meeste in deze lijst was de game Yoshi Racing oorspronkelijk bedoeld voor de Nintendo 64. Het was het bedrijf “Agronaut” (die eerder succesvol aan Star Fox) hadden gewerkt die met de Yoshi game op de proppen kwamen.

Agronaut stelde de game (inclusief) demo voor aan Nintendo en ondanks dat Nintendo vrij enthousiast over de demo was, besloten ze om toch de stekker uit het project te trekken. De reden hiervoor was dat Nintendo het te gewaagd vond om hun eigen personages (zeker Mario en Zelda) zomaar aan een “buiten” bedrijf te geven. Dit omdat Nintendo het liever zelf in handen heeft en houdt. Dit zorgde meteen voor heel wat extra spanningen tussen de twee bedrijven waarna uiteindelijk ook “Star Fox 2” waar Agronaut mee bezig was werd gecanceld.

9) De 3 vermiste Kirby Games (GameCube)

Net zoals vrijwel elk Nintendo personage werd ook “Kirby” niet gespaard. Zo is er het bedrijf “Hal Company” (bekend van onder andere de Smash Bros games) die maar liefst 11 jaar aan 3 Kirby games hebben gewerkt om ze vervolgens alle 3 te cancelen.

De eerste geannuleerde Kirby game is eentje waarbij de focus vooral werd gelegd op multiplayer waarbij je tot 4 spelers tegelijk kon spelen. Er werd zelfs een trailer getoond en de game moest verschijnen voor de Nintendo GameCube. Helaas slaagde “Hal” er niet in om de juiste balans te vinden tussen het alleen spelen en het spelen met 3 andere vrienden. Hierdoor werd deze game in alle stilte geannuleerd.

De 2de geannuleerde Kirby GameCube game was een 3D game. De bedoeling was om de succesformule van de “Donkey Kong 64” en “Super Mario 64” games over te nemen en Kirby in een volledige 3D wereld te laten rondlopen. Helaas slaagde “Hal” er ook deze keer niet in om een goede game af te leveren waardoor Nintendo besloot om de game te annuleren.

3de Keer goede keer dan maar? Wel ook “Hal” zijn derde poging werd een mislukking… Zo was het de bedoeling om Kirby terug een 2D platformer te geven in een animatie stijl. Ook deze keer vond Nintendo  helaas dat de kwaliteit te laag was waardoor de game werd geannuleerd.

Hierondr een foto van de animatie Kirby game. ©Nintendo

10) Animal Crossing 2

Animal Crossing zag het levenslicht op de Nintendo GameCube en was meteen een klassieker. Het is dan ook geen verassing dat Nintendo een tijdje bezig was aan Animal Crossing 2.

Helaas werd deze 2de Animal Crossing geannuleerd omdat Nintendo meer slagkracht aan de aankomende Nintendo DS wou geven. Hierdoor verscheen de 2de Animal Crossing game niet meer voor de Nintendo GameCube maar voor de Nintendo DS als Animal Crossing: New World.

Hieronder een screenshot van Animal Crossing 2. ©Nintendo

 

Welke geannuleerde games had jij graag willen spelen en hoop je dat Nintendo sommige games nog eens oppakt? Laat het ons alvast weten op onze Facebookpagina.

Bedankt om deze blog te lezen en tot de volgende keer!

Alexander

Collecthors